Počáteční stav: snake_v3.zip
Koncový stav: snake_v4.zip
for(const object1 of this.gameObjects){ for(const object2 of this.gameObjects) { if(object1 === object2) { break } const stringParts1 = object1.getParts().map(souradnice=>souradnice.join("_")) const stringParts2 = object2.getParts().map(souradnice=>souradnice.join("_")) const intersection = stringParts1.filter(value => stringParts2.includes(value)); if(intersection.length > 0){ // dochazi ke kolizi dvou objektu this.solveCollision(object1, object2) } } }